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ジョイントコンビネーション 巨大ロボのパーツ換装や武器の装備・使用をモチーフとしたシステム。コンビネーションの一つ。 JCと略称される。 コンビネーションナンバーにLもしくはRが書かれているユニットを、バトルエリアにいるユニットの「L」は左、「R」は右に並べることで効果が発動する。 細かいようだが「L」はコンビネーションしたユニットに能力を付加する能力、「R」はユニットからコンビネーションした自分自身が発動する能力である。 当然ながら対応したユニットを挟むようにコンビネーションナンバー「L」、「R」を持つユニットを正しく置けばどちらの効果も発動する事が出来る。 JCを持つカードは全て、テキスト内にコンビネーション成立の条件が詳細に書かれているため、「L」「R」のナンバーはゴーゴージェット等特定のカードで参照する以外にゲーム上の意味を持たない。 ジョイントコンビネーションを持つユニット一覧 関連項目 コンビネーション コンビネーションナンバー JC
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アニメーションパネルは、Terragenにおいてアニメーションを操作するための主要なインターフェイスです。再生コントロールを持つタイムライン、スプラインやファンクションカーブを使用してアニメーションを編集するためのカーブエディタ、キーポジションとタイミングを編集するためのドープシートが組み込まれています。 アニメーションパネルは、【View表示】メニューまたはノードパラメータビューのアニメーションボタンから開く事が出来ます。これらは2つの方法で使用する事が出来ます。1つ目はTG4のメインウィンドウで開く事ができ、ウィンドウのメイン部分の下部、3Dプレビューとネットワークビューの最下段にあります。スタンドアロンウィンドウで開く事も出来ます。 TG4のメインウィンドウにアニメーションパネルを表示されている場合、3Dプレビューやネットワークビューと同様にで最小化、最大化、閉じる事が出来ます。 アニメーションパネルの上部にはタイムラインがあります。タイムラインには、現在選択されているパラメータコンポーネントの概要と、作業フレームの範囲とアクティブフレームの位置が表示されます。また、再生コントロールも組み込まれています。ウィンドウの右側にあるタイムラインのアイコンボタンをクリックすると、タイムラインの表示と非表示を切り替える事が出来ます。 タイムラインの下は、カーブエディタとドープシートが表示されるエリアです。カーブエディタはアニメーションパネルが開くと表示されます。パネルの右側にあるドープシートのアイコンボタンでドープシートに切り替える事が出来ます。また、この部分を分割/分割解除する事で、カーブエディタとドープシートを並べて表示する事も出来ます。 アニメーションパネルにパラメータを表示させる パラメータをアニメーションパネルに表示させるには、まずパラメータに少なくとも1つのキーを設定する必要があります。これを行うには、パラメータのアニメーションボタンを使用する事が出来ます。 アニメーションパネルでのコピー&ペースト ドープシートとカーブエディタでは、キーをコピー&ペーストする事が出来ます。現在のところ、これらのビューではキーのコピー&ペーストだけしか出来ません。例えば、テキストエディタにキーをペーストする事は出来ません。 キーを貼り付けると、キーは現在のフレームカーソル位置に挿入されます。貼り付けられたキーは、同じフレームにあるすべてのキーを置き換えます。 キーを複製する事も出来ます。複製は、現在作業しているビューでのみ機能します。キーを複製すると、最後に存在したキーから1フレーム前(時間軸の過去)に挿入されます。繰り返しカーブを設定する簡単な方法は、いくつかのキーを複製し、ナッジキーで1フレーム前に移動させてから、再度キーを複製する事です。 キーを貼り付けたり複製したりすると、ビューは新しく追加されたキーの中心に移動します。 現時点では、ドープシートには、キーのコピー&ペーストに関する特異な動作があります。キーは、ノードリストで現在選択されているパラメータ/コンポーネントからのみコピー&ペーストされます。複数のパラメータ/コンポーネントからキーを選択した場合でも、リストで現在選択されているアイテムに属するキーのみがコピーされます。もう1つの制限は、メタキー(黄色のキー)をコピー&ペーストする事が出来ません。 タイムライン 詳細は、タイムラインをご覧下さい。 カーブエディタ 詳細は、カーブエディタをご覧下さい。 ドープシート 詳細は、ドープシートをご覧下さい。 アニメーション機能リファレンス
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編集 ■種類 回復アイテム エーテル 混合ポーション ランダムの薬 STRポーション VITポーション AGIポーション DEXポーション INTポーション MIDポーション スピードの薬 攻撃力補正ポーション 属性防御UPポーション マインド値[アクティブ、パッシブ]UPポーション ヘイト値DOWNポーション 特殊ポーション 回復アイテム [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 虹色治療薬 高級虹色治療薬 ポーション H級ポーション G級ポーション F級ポーション E級ポーション D級ポーション C級ポーション B級ポーション 3.000 30.000 A級ポーション 闇市ポーション 極限治療薬 7000 聖なる治療薬 フルポーション 55000 回復の水 エーテル [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 藍色法力薬 高級藍色法力薬 エーテル H級エーテル G級エーテル F級エーテル E級エーテル D級エーテル 5,000 C級エーテル 10,000 B級エーテル 3.000 7,000 A級エーテル 闇市エーテル 極限魔力薬 7.000 聖なる魔力薬 フルエーテル 魔力回復の水 混合ポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 混合ポーション H級混合ポーション G級混合ポーション ランダムの薬 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 生命ランダムの薬 3000 3500 運試しの魔力の薬 3500 ダブルランダム薬 運命の治療薬 運命の魔力薬 F級Wランダム薬 STRポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 I級STRポーション H級STRポーション G級STRポーション F級STRポーション D級STRポーション C級STRポーション B級STRポーション タービン巨力剤 聖なるSTRの薬 STRの泉水 VITポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 VITポーション H級VITポーション G級VITポーション F級VITポーション D級VITポーション C級VITポーション B級VITポーション トール耐力剤 聖なるVITの薬 VITの泉水 AGIポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 I級AGIポーション H級AGIポーション G級AGIポーション F級AGIポーション D級AGIポーション C級AGIポーション B級AGIポーション 聖なるAGIの薬 AGIの泉水 DEXポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 I級DEXポーション H級DEXポーション G級DEXポーション F級DEXポーション D級DEXポーション C級DEXポーション B級DEXポーション タービン動能剤 聖なるDEXの薬 DEXの泉水 INTポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 I級INTポーション H級INTポーション G級INTポーション F級INTポーション D級INTポーション C級INTポーション B級INTポーション トールスマート剤 聖なるINTの薬 INTの泉水 MIDポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 MIDポーション H級MIDポーション G級MIDポーション F級MIDポーション D級MIDポーション C級MIDポーション B級MIDポーション 聖なるMIDの薬 MIDの泉水 スピードの薬 [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 移動加速の薬 スピードの薬 ライフスピード薬 ハイスピード薬 マッドスピード薬 4.500 5,000 B級スピードの薬 A級風精剤 とんずらの薬 30,000 攻撃力補正ポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 戦闘の薬 H級戦闘の薬 G級戦闘の薬 バーサクの薬 彫金Lv9 騎士の印の材料 G級狂人の薬 D級バーサーカ剤狩人の薬 G級狩人の薬狙撃の薬 G級猟師の薬 D級猟師の薬 狂気の血 上級狂気の血 4.000 A級狂気の血 属性防御UPポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 次級火炎の抵抗薬 火炎の抵抗薬 F級火炎防御の薬 D級火炎の抵抗薬 次級大地の抵抗薬 大地の抵抗薬 F級大地防御の薬 D級大地の抵抗薬 次級水の抵抗薬 水の抵抗薬 F級水防御の薬 D級水の抵抗薬 次級風の抵抗薬 風の抵抗薬 F級風防御の薬 D級風の抵抗薬 マインド値[アクティブ、パッシブ]UPポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 興奮剤 10,000 即効性興奮剤 強力興奮剤 強力即効性興奮剤 D級興奮薬 鎮静剤 即効性鎮静剤 強力鎮静剤 強力即効性鎮静剤 D級鎮静薬 ヘイト値DOWNポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 インビジの薬 インビジの薬2 特殊ポーション [部分編集] 名称 最低価格 標準価格 最高価格 備考 次級鉄壁の薬鉄壁の薬 F級鉄壁の薬石化の薬 G級石化の薬堅硬剤 HP前払い薬 MP前払い薬 命の代価 魔力の代価 世界樹の果実 世界樹の葉 勇士の薬 狩人の薬 智者の薬 物理防御の薬 魔法防御の薬 合成の薬 180,000
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02月 2010年 AXL 北側寒囲 瀬之本久史 原画瀬之本久史 シナリオ北側寒囲 613 :名無したちの午後 [sage] :2010/02/28(日) 16 54 06 ID QTQaYg5H0 流れぶった切って今月の二作目のプレイ作品のかしまし。 北側って事でもう判ってる人は多いだろうけ、大勢でワイワイとしながら進んでいく作風は相変わらず。特に今回は√分岐後もイチャイチャしてる時以外は最後まで多人数進行。 気になったのは今回は北側にも関わらず、長谷川の作風が色濃く出ている。ぶっちゃけて言えば恋楯やLaBのアップルトン的なアレコレ 特に円√はフラグ成立後、それまでの設定を水に流したような展開をするので、ちょっとそれは違うんじゃねーのって気になるかもしらん。 イチャラブに関しては要素要素で抑えてくるが、全体的に見れば配分が抑えめなのは変わらず。 キミの声が聞こえるのヒロイン二人とよく似た関係性を純とエストでやっているので、ずっと想っていた幼馴染が段々と他の女の子の方を向いていくのが日々伝わり 最終的に失恋して泣いてしまうアレがある。特に「それでも、そう悪くない勝負になると踏んでいたのだけど――」の一文が痛いぜ…その分純√の話が生きてくるのだけど。 目を見張る要素はないけど、全体的にバランスの取れた相変わらずの出来だった。純可愛いよ純 639 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/04(木) 08 03 22 ID 8HcPKCa90 俺は一人目の個別の途中までかしまし進めたけどギブアップしそうだ・・・ 689 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/08(月) 06 03 58 ID CICGMZG20 円を未攻略だけど、かしましコミュおもしれーー! いちゃもあるしシナリオもヒロインによってラブコメルートと微シリアスルートのバランスが取れてて飽きない。 ここのは、プリフロしかやったこと無かったけど、過去作総プレイしてみるかな・・・ 693 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/08(月) 21 32 30 ID 4MicdBay0 かしましをフェラ目的で進めてるんだけどこれ勿体無いよなぁ 個別入ったら普通に恋愛してればいいのに 仲間とのドタバタはキャラ立て確立させる為に必要だとは思うが共通だけでいいのに 699 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/09(火) 06 20 55 ID BDS9krn30 かしましクリアー 面白かった。イチャも上々。 それだけに、ノーマルエンドのやっつけ仕事が残念だった。 他の二人はともかく、エストと円が、なんじゃありゃ? って感じで。 705 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/09(火) 18 58 50 ID NSjPxQyu0 かしましでイチャ感を満足に得られるなら大概の萌えゲでイチャ補給出来ると思う。 723 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/12(金) 22 22 47 ID HYebEJlE0 今度秋葉でエロゲーを買おうと思うんだが かしましコミュニケーションとしろくまベルスターズ どっちの方がこのスレ的に良作だった? 727 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/12(金) 23 08 45 ID 1J4THAyYO ぶっちゃけこのスレ的にはどちらも大差ない。 それなりに良いレベルではあるんだがな。 絵が好みの方買っと毛 728 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/13(土) 06 15 53 ID x9DYKPJ+0 んー? イチャラブ的には、かしましの方が上のような気もするなあ・・・ シナリオ的には同等かもしれんけど。 729 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/13(土) 08 06 25 ID eqAWTnWt0 正直しろくまの方が面白かったし、多少なりともイチャラブ的にもしろくまの方が上だった 730 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/13(土) 12 39 47 ID rvbbSMNP0 笑えたのはかしましだけどイチャラブはよくわからん 879 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 07 09 38 ID SgyjBnJp0 かしましは、付き合い始めたあと、仲間総出でからかわれるのがたまらんw 880 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 16 19 17 ID U3dVZX8Y0 かしましはいいのか? 881 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 21 25 ID SgyjBnJp0 いいな。 けど、榛名ルートはイラネ。 榛名は良いキャラなんだけど・・・非攻略キャラでいい。 いつも思うが、もう一人分ルート減らして、 他のヒロインをもっと増量して欲しい。 882 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 21 35 ID FIZb8Yhi0 純√だけ終わらせたけど あんまりイチャがなかった件 883 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 24 05 ID CABG8WEl0 かしましここじゃあんまり評判よろしくなかった記憶がある なかなかよかったって人と物足りないって人がいるみたいだが 俺はやってないから知らない 884 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 26 14 ID enHQbi590 エストと円は3Pあるし 純も変則的だけど3Pと言えなくは無いか しかも主人公蚊帳の外で読後感悪い イチャラブ求めるとと痛い目見るぜ 885 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 36 53 ID SgyjBnJp0 それはノーマルエンドだろ? ここのは、いつもノーマルエンドは微妙な出来。 純絡みでは3Pっぽいのなかったと思うが・・・ 886 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 38 15 ID SgyjBnJp0 訂正。 ノーマルエンドというよりは、ゲームオーバーエンドだな。 バッドエンドじゃないのが、ミソ。 887 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 17 49 26 ID enHQbi590 ああ幽霊も込みで考えたらって意味で変則的 ラストいきなり出てくる選択肢し選ばなければいいだけなんだが トゥルー狙いなら問題ないがなんかさ 随分簡単に第三者を介入させるなって意味で白ける 888 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 18 11 11 ID SgyjBnJp0 あの選択肢は、好感度が足りないと出てこないでそのままノーマルエンドに行くから やっぱり、ゲームオーバー扱いなんだと思うよ。 そういえば、逆に選択肢が出ずに、トゥルーエンドの方にいく事ってあるのかな? 889 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 19 26 05 ID XRu9UfKI0 つまりイチャラブゲーといえるほどでもないんか 890 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/25(木) 21 36 23 ID NBqkhcQM0 AXLはサブキャラが引き立つ分、終始ワイワイしてるからな ヒロインと二人だけの世界をー!って風にはどの作品もならないし、それを目指す気もないような感じ 894 :名無したちの午後 [sage] :2010/03/26(金) 00 24 50 ID jjvA4Ehd0 889 まあ、強いて言うなら、エストだけは・・・って感じだな。 実は俺もエスト以外どうでもいいw というか、むしろエストだけ女神w
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連射LV1でも連射LV3でもモーション値に大差はないように見えて 狩り中に溜めないプレイを考えるにも、実際は溜め倍率の方が重要。 連射、貫通、拡散のモーション値を比較して 貫通の合計モーション値の高さを知っても、 実際は弱点部位に狙いが集中する/しない差の方が重要。 …というのもあって、このモーション値を詳しく知ったところで 狩り効率が激変するということはない。 ただし、連射の上部一個の値が馬鹿でかいのと 拡散はやっぱり中央の値が高いってことと、 それぞれのLV3やLV4、LV5が大差ないことと、 矢切りの蓄積値の低さは覚えておいて損は無い。 Q「睡眠ビン付けて矢切りで睡眠狙いしてもいいよね」 A「状態異常蓄積値2でやりたいならどうぞ。10秒で5回復されるがな。」 連射(矢が複数なら上から順に) 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 12 13 LV2 12+4 7+7 LV3 12+4+3 5+5+5 LV4 12+4+3+2 4+4+4+4 LV5 12+4+3+3 4+4+4+4 貫通 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 6×3 5×3 LV2 6×4 4×4 LV3 6×5 4×5 LV4 6×5 4×5 LV5 6×5 4×5 拡散(矢が複数なら左から順に) 射撃Lv 威力値 状態異常蓄積値 LV1 4+5+4 5+5+5 LV2 5+6+5 6+6+6 LV3 4+5+5+5+4 4+4+4+4+4 LV4 4+5+6+5+4 4+4+4+4+4 LV5 5+5+6+5+5 4+4+4+4+4 曲射 曲射 威力値 めまい値 状態異常蓄積値 放散型 6+7×5 3×5 4×6 集中型 6+7×5 4×5 4×6 爆裂型 6+35 20 13×2 爆裂の状態異常蓄積値は爆発前の落下時と爆発の二回。 曲射は溜め3以上でしか撃てないので、 溜め倍率を反映した実際の状態異常蓄積値は以下の通り 曲射 毒 麻痺・睡眠 放散・集中型 6(9)×6 5(7)×6 爆裂型 19(29)×2 16(25)×2 ()内はビン強化弓(蓄積値1.5倍)の時。 矢切り 矢切り モーション値 状態異常蓄積値 1段目 10 2 2段目 24 2 ※MHP2Gの値だけど、まぁどうせ同じだよね。 ダメージ計算
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オーション 日清製粉が販売している強力粉の製品名。 二郎の麺はこれで作られている。 本来はそばのツナギ用に使われるもので精製度が低く(灰分値=ミネラル含有量が高い)キメが荒く外皮も含み色が黒めで安価。 この「灰分値が高い」「強力粉」で「低加水」の麺を作るため、二郎の特徴である「灰色っぽく固い食感の麺」が出来る。 インスパイア系では必ずしもオーション麺を使ってはおらず、普通の中華麺を使っている店も多い。
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ギガコーション 「TIME OVER・BOUNDS,THRUST ARTIFICIAL ROCKET PUNCH.」 概要 横一文字の目を持つ青緑色の巨体を持つロボット。 前腕部と脹脛が太いのが特徴で、生物的・機械的両方の特徴を持つ半生物・半機械破壊兵器。 強力な殺戮兵器を全身に搭載し、多対一も難なくこなす高コストなロボット。 その為か消費が早く、戦闘力はかなり高いが継戦能力が低く、太く短く暴れるタイプ。 その上武装の積み過ぎで装甲が甘く、防御面に不安を残している。 高岡がマター及びデスポートを研究して作り上げたものだが、これでもコストは抑えているらしい。 理想のスペック、継戦能力を得るには膨大な資金が必要なので実現していない。 ギガコーションの更なるコストダウンバージョンに、「メガコーション」や「ハイコーション」、「コーション」なる機体も存在するとかしないとか。 身長:220cm 体重:323kg 能力・技 「クラモラスレコグナイション」 デスポートの「デスラント」を研究しサンプリング・改良されギガコーションに搭載された強烈音波。 相手の五感に有りもしない激烈な刺激臭、閃光、爆音、痛みなどを与え動きを止める。 幻覚の類で実際には何のダメージも無いが、直撃後も感覚が抜け切らないほどに強烈。 感覚が鋭敏な者ほど大きなダメージを受け、デスポートのデスラントとは違い相手を判別し、敵だけに効果を及ぼす事が可能。 発振器の疲労損壊を避ける為、20秒に一度5秒間音波の展開を停止しなければならない。 更に指向性が強く、特殊な音波である為遮蔽物に極端に弱く、物陰に隠れられたり固めの耳栓をされると効果が劇的に弱まる。 「スピナースピアー」 全身の間隙から発射する小型ドリルホーミングミサイル。 一度に30数発発射し、敵の体へ潜り込んだ後小爆裂を起こし、敵の肉や骨を内部から吹き飛ばし混ぜ返す。 「ドレッドフルディープレッド」 両手から繰り出す強烈な破壊光線。 熱や電撃による破壊ではなく、流動魔力による衝撃エネルギー的な破壊を引き起こすもの。 食らった相手は強力な砲弾を食らったように、ビームを照射されている間破壊され吹き飛び続ける。 「モンストロフレイム」 生物的な牙や肉を持つ口腔内部から噴出す分厚い鋼鉄の塊にも一瞬で穴を開ける、電撃を含んだ強烈な火炎。 魔力と機械の両方を使って生み出した電撃火炎である。 「ティアープレート」 両腕の手の甲側から突き出す鋭い刃。 幾つもの短い刃が鋼線によって連なり、挿し通る事で剣状になっている為、通さないままムチのような剣として振り回す事も可能。 「ウォーリートランシジョン」 魔力を使った転移術。テレポート。 異次元空間を抉じ開け別の位相へ移動し、別の地点に移動してからもう一度空間を抉じ開けて出て来る事で魔力的な壁に阻まれても行動可能。 「クライングヒーリング」 掌から繰り出す回復。 疾病などは治せないが、簡単な骨折や切創などなら治療可能。 威力は中級魔術のそれ。 必殺技 「ギガデトネーター」 広範囲に爆発による熱とエネルギーの奔流を撒き散らす自爆装置。 駆動エネルギーがゼロになる直前に発動するものであり、本体駆動エネルギーとは別口の動力源で引き起こす。 爆発の威力もかなりのものだが、本命は爆発の威力によって打ち出される「ロケットパンチ」である。 アイテム 「アイテムラック」 背中側に取り付けられた小さなアイテムラック。 協同者に使わせる回復アイテムやテレポーター、小型ビームガンなどを収納している事が多い。 登場 2015年1月17日脱獄阻止なりチャ 突然空から投下される形で、牢獄に設置された対空砲の直撃を食らいながらも無傷で着地。 賊を逃がすべく支援戦力として登場した。 「クラモラスレコグナイション」により広範囲にダメージを与え、それからディプス・アイギスと交戦。 様々な機能で追い込み、「ティアープレート」による格闘戦に発展した末に「ドレッドフルディープレッド」にてディプスを追撃。 その後はモニールアギフ、テレンツの援護にサイプレス及びムヴァと交戦。 内在エネルギーが一割を切った後は「ギガデトネーター」によって自爆し、ロケットパンチにて獄舎を崩壊させた。 本体は自爆による爆裂熱波、ロケットパンチはムヴァの「最果(サイハテ)」により消滅する。 由来 ギガコーション。つまり「すごい警告」。 由来は特に無く、適当に付けた名前。 本体の元ネタは映画「パシフィック・リム」に登場する巨大ロボット、「ジプシー・デンジャー」。 炎を吹くのは「KAIJU」のイメージから、怪獣らしい技を搭載。 身長は当初190cmと書かれていたものの、それでは威圧感が足りないような気がしたので220cmに。
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メニュー>サポートクラス>アルケミスト>シンセサイゼーション [VA,-,U,-,5,1/Mnp’Pot2Use可(含PotUseSkl)] ☆☆☆ 《ポーションピッチ》の効率が上がる。その気になればマイナーも合わせて4本のポーションを使用することも可能だ。 《マグニフィケーション》の効率も上がるがコスト差はわずか1、非戦闘時に使うスキルではない。《ポーションピッチ》を使わないならポーションアルケミといえども取得することはないだろう。散開しないギルドにいるか、時間が限られている状況での連戦を想定するなら別だが。 -- 灯 (2011-11-10 20 23 02) メインクラスをシーフにすることで、 タイムマジック→シンサイゼーション→クイックドリンクでポーション6本や、 タイムマジック→シンサイゼーション+マリアージュでポーションと料理をそれぞれ4つ使用する芸当が可能になる。 大食い大会に出場するなら忘れずに取得しておきたい。 -- 名無しさん (2016-09-17 12 24 26) 名前 コメント
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アルザダールパトスとインビュードアイテムについて サルベージでは、PC1人あたりに最大20種類の「アルザダールパトス」による制限がかかるため、各自が1つずつ制限を解除しながら遺構の奥へと進まなくてはなりません。 アルザダールパトスによる様々な制限は、「インビュードアイテム」と呼ばれる専用のアイテムを使用することで解除できます。インビュードアイテムは、各制限に対応したものが全部で20種類存在し、遺構内のモンスターから入手します。 入手したインビュードアイテムは、そのときのアライアンスの状況に応じて、制限の解除が必要なPCを判断しながら使用していきます。 ※あらかじめインビュードアイテムを所持しているPCは、サルベージに挑戦することができません。占有エリアに突入する際は、必ず所持品にインビュードアイテムがないことを確認してください。 インビュードアイテムを適切に分配しよう 遺構内部では、アルザダールパトスによる影響でほとんどの行動が制限されてしまいます。まずはインビュードアイテムをできる限り多く入手し、制限を解除していきましょう。なお、戦利品として入手したインビュードアイテムは、たとえば、優先的に使用したいPCをあらかじめ選んでおき、そのPC間でロットすることで、スムーズな分配が可能です。 また、インビュードアイテムはトレード可能なので、これを使っての配布も可能です。 アルザダールパトスとインビュードアイテムの種類と対応表 おおまかなアルザダールパトスの種類は以下のようになっています。 エンカンバー:武器や防具の装備が不可となる。 オブリビセンス:サポートジョブを制限する。 インペア:ジョブアビリティの使用を制限する。 オメルタ:魔法の使用を制限する。 デビリテート:ステータスを著しく低下させる。 ※「エンカンバー」および「デビリテート」のアイコンは、それぞれのカテゴリーに属する制限がすべて解除されるまで消えません。 対応表は以下の通り。最大20種類が弱体されます。アイテムの名前は、できるだけ覚えた方が迅速で良いです。 最初のコッファーについて 各エリアのスタート地点にはコッファーが置いてあり、10個のインビュードアイテムを手に入れることができます。この中身は各エリア共通で以下のようになっています。 武器 2個 魔法 1または2個 アビ 1または2個 サポ 1個 装備 0~数個 ステ 0~数個 テンポラリアイテムについて 遺構内部には、テンポラリ属性アイテムを入手できる宝箱が、数多く設置されています。 ステータスや行動に対する制限の多い序盤では、回復や強化の効果をもつテンポラリ属性アイテムが非常に有用です。 テンポラリ属性アイテムは、入手後にPC間でトレードすることができません。 そのため、各テンポラリ属性アイテムを必要としている本人が宝箱から直接取り出す必要があります。 宝箱は、中に入っていたテンポラリ属性アイテムがすべて取り出された際に消えます。時間経過などによって消えてしまうことはありません。 テンポラリアイテムの種類は以下のようになっています。 Socketについて バフラウ2層など、各エリアには「Socket」というターゲット可能なポイントがあり、ここに各種真輝管をトレードすることでNMがPOPします。このNMを倒すことで、トレードした真輝管と同じものが2つになります。 また、2個トレードすると4個、3個トレードすると6個と、同じ種類ならば複数トレードでも倍になります。 トレード可能数は最大5個になります。 違う種類のアイテムをトレードすると、一番多いものが優先されます。 Slotとカードについて バフラウ3層など、各エリアには「Slot」というターゲット可能なポイントがあります。ここに、当該エリアとは異なる、決まったカードをトレードするとNMがPOPし、Lv15胴装備をドロップします。詳しくは各攻略ページをご覧下さい。
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怪盗プリンス コミュニケーション レベル差が±5以内だと○になり、±2以内だと◎になる。 「相手に近ければいい」のはたぶん±4以内くらい。 話す 2人で話します。 成功に関係するステータス 2人の【愛情】(相手より低くなければいい。) 上昇幅 ○0~1 ◎0~2 必要行動2,必要お腹2,必要親密度0~20,1兆円,なし 依頼「廃星調査」をクリアするとできるようになる ※極稀に【愛情】+1 遊ぶ 2人で遊びます。 成功に関係するステータス 2人の【HP】(現在値。相手に近ければいい。) 上昇幅 ○ ◎1~2 必要行動6,必要お腹6,必要親密度0~40,50兆円,なし 依頼「遊園地のチケットを盗む」をクリアするとできるようになる 囲碁 2人で囲碁の勝負をします。 成功に関係するステータス 2人の【知力】(相手に近ければいい。) 上昇幅 ○ ◎ 必要行動4,必要お腹4,必要親密度5~60,10兆円,碁石 依頼「博物館を襲撃」をクリアするとできるようになる ※極稀に【知力】+1 宇宙探検 2人で探検に出かけます。 成功に関係するステータス 2人の【探検度】(相手に近ければいい) 上昇幅 ○ ◎0~2 必要行動5,必要お腹5,必要親密度30~70,70兆円,なし 依頼「考古学書物を盗め」をクリアするとできるようになる ※アイテムを2~3個入手できる。 お人形さんごっこ 2人でワイワイ。 成功に関係するステータス 2人の【愛情】(相手に近ければいい) 上昇幅 ○ ◎2~3 必要行動5,必要お腹5,必要親密度20~50,50兆円,なし 「プリンスフィギュア」「風フィギュア」「デスフィギュア」を創造するとできるようになる? ジスロフ帝国ごっこ 2人でやんやん。 成功に関係するステータス 2人の【精神】(相手に近ければいい) 上昇幅 ○ ◎2~4 必要行動6,必要お腹6,必要親密度40~70,100兆円, 「ジスロフフィギュア」「ナナフィギュア」を創造するとできるようになる ※稀に 行動限界 がかなり回復する。極稀に 精神 +1。 お医者さんごっこ 2人でいちゃいちゃ。 成功に関係するステータス 2人の【器用さ】 上昇幅 ○ ◎4~5 必要行動7,必要お腹7,必要親密度60~99,200兆円, 「ジスロフ×ナナのちょっとHなフィギュア」を創造するとできるようになる おしょくじ 2人でおしょくじします 成功に関係するステータス ランダム 上昇幅 ○ ◎ 必要行動2,必要お腹2,必要親密度10~99,50兆円,惚れ薬 「レストラン調理器具一式」を創造するとできるようになる ※二人の満腹度全回復。極稀に【最大満腹度】+1 宇宙デート 2人で宇宙デート。 成功に関係するステータス 【ルックス】(相手に近ければいい) 上昇幅 ○ ◎2~3 必要行動5,必要お腹5,必要親密度30~99,100兆円, 「ハイヤー」を創造するとできるようになる ※アイテムを1~2個購入する。極稀に【ルックス】+1 告白 相手に告白します。 成功に関係するステータス 【愛情】(近ければいい) 上昇幅 ○ ◎3~7 必要行動10,必要お腹10,必要親密度70~99,1000兆円,ラブレター 「ムードメーカー」を創造するとできるようになる ハァハァ 2人でハァハァします。 成功に関係するステータス ランダム 上昇幅 ○ ◎6~9 必要行動20,必要お腹20,必要親密度80~99,2000兆円,媚薬 「ラブメーカー」を創造するとできるようになる ※稀に【器用さ】+1 宇宙探検(惑星カーパの月レオ) 解毒剤、窒素、酸素タンク、L.S.I.銃弾、高級固体化スプレー、殺菌薬、ダブル・スティックパン、 宇宙デート(衛星エデンのショッピングモール) ホワイトホールチューリップ、彗星タンポポ、電磁イオン、アルミ、天然ガス、ドラッグⅡ 上へ戻る 怪盗プリンス